Attack and Defense
Al inicio del juego, cada jugador escoge un color de ejército, el cual define el color de sus fichas. Luego de que todos los jugadores elijan ejército, se reparten los objetivos secretos y territorios aleatoriamente, asignando 1 ejército y 3 recursos (1 metal, 1 alimento y 1 cemento) por territorio. Hay tres tipos de ataques posibles: terrestre, aéreo y marítimo. El ataque terrestre es el único que permite conquistar territorios y es realizado por las tropas.
Para conquistar terreno enemigo, el jugador debe seleccionar la cantidad de tropas que desea mandar al ataque. El atacante podrá utilizar todas las tropas que disponga en el territorio para atacar, con excepción del mínimo de 1 tropa de defensa que se debe mantener en el territorio. El atacado defenderá con todas las tropas que posea en el territorio y que haya dispuesto a la defensa al final de su turno, el resto de las tropas no defenderán. El daño causado es equivalente al lanzamiento de un dado y corresponde a un número entre 1 y 6 elegido aleatoriamente por cada tropa enviada, con un máximo de tres dados. Sin embargo, puede ser mejor mandar más de tres ejércitos debido a las murallas que podría tener el territorio enemigo. Para el combate se compararán los dados en orden, de manera que el número más alto sacado por el defensor se comparará con el más alto del atacante y así para abajo. Si los números son iguales gana el defensor. Si durante un ataque el defensor posee menos ejércitos que el atacante y logra ganar sólo se descontarán del atacante la cantidad de ejércitos que tenga el defensor y se procederá a realizar el ataque nuevamente con las tropas que le quedan al atacante.
Los ataques aéreos sirven para debilitar el territorio enemigo. Estos ataques se pueden realizar mediante aviones o armamentos de largo alcance. Los aviones hacen 3 de daño (i.e eliminan 3 tropas o bajan 3 niveles a la muralla) y siempre parten por hacer daño a las murallas, luego, en el caso de destruir o que no haya muralla en el territorio, se pasa a debilitar las tropas de defensa enemigas pero sin poder causar daño sobre la última de estas tropas. Las armas de largo alcance pueden causar daño a murallas o sólo a tropas dependiendo de las características propias del arma. Los ataques marítimos se realizan mediante barcos y tienen el mismo funcionamiento que los aviones, con la diferencia de que hacen 2 de daño y sólo pueden ser enviados y atacar a territorios que tienen salida al océano.
Aviones, barcos y armamentos se \textbf{pierden} al ser utilizados (i.e. no son reutilizables). Para la defensa, las murallas brindan protección contra bombas, aviones, barcos y tropas. La defensa de la muralla depende del nivel en que se encuentre y en el caso de las tropas, la muralla destruye tantas tropas como niveles tenga, pero por cada tropa enemiga eliminada, la muralla pierde un nivel. Cuando se realiza una conquista, el atacante se queda con todo lo que quede en el territorio, esto incluye recursos, armas, aviones, barcos y tropas que no estaban defendiendo (las que son tomadas como esclavos).