Construction and Upgrades
Las tropas enviadas a recolectar recursos no defienden el territorio ni son afectadas por los ataques. Cada tropa enviada recolecta 3 recursos, los cuales pueden ser básicos con un 50% de probabilidad, intermedios con 35% o raros con 15%. Para los casos especiales las reglas son un poco diferentes. En territorios europeos se encuentran recursos básicos con 50% e intermedios con 50%. En Oceanía, se cumple la misma regla que en Europa sólo que en los tesoros (que corresponden a un 50% de probabilidad) se pueden encontrar recursos intermedios con 30%, raros con 15% o armas con 5%.
Los recursos y tropas son almacenados en los territorios, por lo que para traspasar recursos entre distintos países el jugador deberá hacer uso de aviones o barcos, a excepción de territorios que se puedan comunicar por tierra sin pasar por territorio enemigo. En cada turno, el jugador puede utilizar sus barcos o aviones para transportar recursos o tropas a territorios lejanos, cada avión puede llevar 2 objetos (tropas o recursos), y cada barco puede llevar 3 objetos. Los vehículos se pierden una vez utilizados para transportar. Las tropas movilizadas no podrán realizar otra acción durante el turno. Los recursos se pueden utilizar para construir o mejorar armas, vehículos, murallas y tropas extras. Los distintos usos que se les pueden dar a los recursos y las cantidades que se deben disponer están disponibles a continuación: Los vehículos se construyen a partir de Metal y no son mejorables. Además, una vez construidos, para poder utilizarlos se debe gastar 1 unidad de petróleo.
Vehículo Valor
Avión 3 x Metal
Barco 5 x Metal
Las murallas se construyen a partir de Cemento y una vez construidas ser pueden ir mejorando para que otorguen mayor defensa.
Muralla Valor
Creación 3 x Cemento
Mejorar 1 x Cemento
Utilizando el recurso de Alimento se puede multiplicar la cantidad de tropas que se mandan a un territorio, ya sea tropas enviadas por barco, avión o recibidas al inicio de la ronda.
Tropas Extras Valor
x1.5 3 x Alimento
x2 5 x Alimento
Las armas especiales se pueden crear a partir de la mezcla de recursos repartidos por todo el mundo y se pueden subir de nivel para que al ser usadas sean más dañinas.
Armas Valor Creación Valor Mejora
Enfermedad Biológica 1 x Virus + 1 x Red 2 x Alimento + 1 x Litio
Bomba Nuclear 1 x Energía Nuclear + 1 x Tecnología 3 x Litio + 1 x Niobio
Hambruna 1 x Virus + 1 x Mano de Obra 3 x Tribus